#ifndef __GEARLIB_H__
#define __GEARLIB_H__

#define MAX_VERTICES 2500

#include <colors.h>
#include <raymath.h>
#include <init.h>
#include <shaders.h>
#include <events.h>
#include <debugging.h>
#include <vertex.h>
#include <renderer.h>
#include <camera.h>
#include <batch.h>
#include <quad.h>
#include <textures.h>
#include <uniform_buffer.h>

#endif
